Nr 01 · Słownik · Systemy i architektura

migawka

Niezmienny, spójny obraz stanu systemu plików lub woluminu w danej chwili, umożliwiający odczyt i odtworzenie wcześniejszego stanu danych.

Karta hasła

Zobacz też

Powiązane pojęcia · Systemy operacyjne i architektura

  • 01pamięć podręcznacacheMała, szybka pamięć przechowująca kopie często używanych danych z pamięci głównej, by skrócić średni czas dostępu procesora.
  • 02CISCComplex Instruction Set ComputerArchitektura o złożonej liście rozkazów: instrukcje wieloetapowe o zmiennej długości, często realizujące dostęp do pamięci i obliczenia łącznie.
  • 03RISCReduced Instruction Set ComputerArchitektura o zredukowanej liście rozkazów: niewiele prostych instrukcji o stałej długości, sprzyjających potokowaniu i operacjom rejestr-rejestr.
  • 04ISAInstruction Set ArchitectureArchitektura listy rozkazów — abstrakcyjny kontrakt między sprzętem a oprogramowaniem określający zestaw instrukcji, rejestry i model pamięci widoczne dla programisty.
  • 05mikroarchitekturaKonkretna organizacja sprzętowa realizująca daną architekturę listy rozkazów: rozmieszczenie jednostek wykonawczych, potoku, pamięci podręcznych i ścieżek danych.
  • 06hazard potokowyhazardSytuacja w potoku, gdy następna instrukcja nie może wykonać się w przypisanym takcie z powodu zależności danych, strukturalnych lub sterowania.
Źródło: Rodeh i in., BTRFS: The Linux B-Tree Filesystem, ACM TOS 2013obiekt